Этот 6-месячный практический курс посвящен освоению востребованной профессии UX/UI-дизайнера с нуля и разработан специально для новичков, желающих начать карьеру в ИТ, перейти на фриланс или сменить сферу деятельности. Программа обучения охватывает все ключевые этапы создания цифровых продуктов: от проведения пользовательских исследований, построения CJM и проектирования логики интерфейсов (UX) до создания адаптивного визуального дизайна (UI) и интерактивных прототипов в Figma. Студенты подробно изучат современные стандарты веб- и мобильной разработки, принципы композиции, типографики и продуктовой аналитики. Особый акцент в обучении сделан на практику: каждый учащийся пройдет путь от идеи до реализации реальных проектов, научится презентовать свои решения и взаимодействовать с заказчиками. По завершении курса выпускники получат сильное портфолио из нескольких комплексных кейсов на Behance, оформленное резюме и все необходимые soft и hard skills для успешного трудоустройства на позицию Junior-дизайнера.
Предоплата и бронь: Для фиксации места в группе вносится гарантийный взнос (предоплата) в размере 10% от стоимости курса до начала занятий. Критерии отбора студентов: Отбор на курс проводится на конкурсной основе для формирования мотивированных групп. Процедура включает в себя анкетирование и первичное собеседование (онлайн) для определения базовой компьютерной грамотности, уровня аналитического мышления и готовности уделять обучению не менее 10–12 часов в неделю. Наличие профильного образования или опыта в графическом дизайне не требуется, курс рассчитан на обучение с нуля. Условия для студентов из Листа ожидания: Кандидаты, успешно прошедшие отбор, но не попавшие в основную группу из-за ограничения мест (максимум 10–15 человек на куратора), зачисляются в Лист ожидания. Студенты из этого списка получают приоритетное право зачисления на текущий поток в случае отказа кого-то из основного состава (в течение первых 2 недель обучения) либо автоматически бронируют место на следующий поток с сохранением текущей стоимости курса без повторного прохождения отбора.
Что такое UX/UI? Роль дизайнера в продукте. Знакомство с интерфейсом Figma, шейпы, слои, базовые операции.