Кәсіби біліктілікті арттыру

STEAM БІЛІМ БЕРУДЕ ЖАСАНДЫ ИНТЕЛЛЕКТ ЖӘНЕ КРЕАТИВТІ ДИЗАЙН

75 сағат
4 модуль
Онлайн
Бекежан
🎓
Тренер / Оқытушы
Бекежан Жұмажан
Техника ғылымдарының магистрі
75
сағат
Жалпы ұзақтық
38
сағат
Аралық · 1–1.5 ай
4
модуль
Барлық модульдер
🌐
Онлайн
Формат
Курс шолуы

Бағдарламаның өзектілігі қазіргі білім беру жүйесінде STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) бағыттарының қарқынды дамуына, пәнаралық оқыту модельдерінің кеңінен енгізілуіне және жасанды интеллект технологияларының шығармашылық және инженерлік білім беру үдерістеріне интеграциялануына байланысты айқындалады. Бүгінгі таңда білім алушылардың тек академиялық білімді меңгеруі ғана емес, сонымен қатар креативті ойлау, цифрлық сауаттылық және инновациялық шешімдер қабылдау қабілеттерін дамыту ерекше маңызға ие.

Барлық модульдер
4 модуль
1
Модуль 1
6 сағ

STEAM білім берудің негіздері және жасанды интеллект

Тақырыптар
1.1. тақырып. STEAM білім берудің мәні мен қағидаттары
1.2. тақырып. STEAM білім беруде жасанды интеллектіні қолданудың мүмкіндіктері
1.3. тақырып. Пәнаралық оқыту және цифрлық құралдар
2
Модуль 2
4 сағ

Креативті дизайн және дизайн-ойлау

Тақырыптар
2.1. тақырып. Креативті ойлау және дизайн негіздері
2.2. тақырып. Дизайн-ойлау әдістемесі (Design Thinking)
2.3. тақырып. Визуализация және прототиптеу құралдары
3
Модуль 3
43 сағ

STEAM жобаларында жасанды интеллектіні қолдану

Тақырыптар
3.1. тақырып. Жобалық оқыту және STEAM тәсілі
3.2. тақырып. Жасанды интеллект құралдарын білім беру жобаларында қолдану
3.3. тақырып. Цифрлық креативтілік және инновациялық шешімдер
4
Модуль 4. STEAM жобалары және практикалық қолдану
22 сағ

Бұл модуль STEAM білім беру жағдайында жобалық оқыту негізінде практикалық дағдыларды дамытуға бағытталған. Жасанды интеллект пен креативті дизайн құралдарын қолдана отырып, білім беру жобаларын әзірлеу, жоспарлау және іске асыру кезеңдері қарастырылады. STEAM жобалары арқылы білім алушылардың зерттеушілік, шығармашылық және инженерлік ойлау қабілеттерін дамытуға ерекше назар аударылады. Кейс-стади әдістерін қолдану нақты жағдайларда тиімді шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, жобаларды бағалау, нәтижелерді талдау және рефлексия жүргізу тәсілдері қамтылады. Модуль педагогтердің инновациялық оқыту әдістерін меңгеруіне және білім беру сапасын арттыруға ықпал етеді.

Тақырыптар
4.1. тақырып. STEAM жобаларын жоспарлау және әзірлеу
4.2. тақырып. Жобаларды жүзеге асыру және таныстыру
4.3. тақырып. Нәтижелерді бағалау және рефлексия
Баға
25 000 ₸
Бір рет төлем · 30 күн қайтару
Кіру және сатып алу
Ұзақтығы
75 сағат
Модульдер
4
Формат
Онлайн
Категория
Кәсіби біліктілікті арттыру
🔒 Қауіпсіз төлем
Карталар және жергілікті опциялар қолдау көрсетіледі.
Іріктеу кезеңі
01
Онлайн өтініш
беру
02
IT білімін
тексеру
03
Кейс тапсырма
04
Ағылшын
тексеру
05
Әңгімелесу